Serveur SMP
Guide d'aide et liste complète des commandes de climat, lifesteal, claims, géopolitique, stats et confort.
🌤️ Commandes de Gestion Climatique et Environnementale
/season
Joueur
Affiche la saison en cours (Printemps, Été, Automne, Hiver), l'année et le jour exact du calendrier.
/season info
Joueur
Fournit les détails de la météo actuelle, de la température et de la liste des cultures viables.
/seasonguide
Joueur
Génère un manuel d'aide illustré, traduit automatiquement dans la langue du client de jeu.
/season hud <fixed|off>
Joueur
Configure l'affichage permanent du calendrier saisonnier à l'écran sous forme d'interface visuelle.
/asevent info
Joueur
Présente les caractéristiques de l'événement saisonnier en cours (ex: Lune de Sang, Vague de Chaleur, Tempête).
❤️ Commandes du Système de Vol de Vie (Lifesteal)
/withdraw [quantité]
Joueur
Extrait un ou plusieurs de vos cœurs sous forme d'objet physique échangeable.
/recipe
Joueur
Affiche la recette d'artisanat permettant de fabriquer des cœurs ou des objets de résurrection.
/revive [joueur]
Joueur
Utilise une balise ou un objet spécial pour ressusciter un joueur éliminé du serveur.
/hearts [joueur]
Joueur
Permet de consulter son nombre de cœurs maximums ou celui du joueur ciblé.
/withdrawheart <montant>
Joueur
Extrait le nombre spécifié de cœurs de sa propre barre de vie pour les convertir en objets physiques.
/lifestealz recipe [item] [recipeid]
Joueur
Ouvre l'interface de visualisation des recettes de fabrication des cœurs et des cristaux de réapparition.
/lifestealz help
Joueur
Affiche l'index d'aide complet relatif aux mécaniques de transfert de vitalité.
⚡ Commandes d'Automatisation de Collecte
/autopickup
Joueur
Affiche l'état d'activation des différents filtres de collecte directe de l'utilisateur.
/autopickup toggle
Joueur
Active ou désactive le transfert automatique des blocs minés et des loots de monstres dans l'inventaire.
/autoblock
Joueur
Compresse manuellement les lingots et gemmes de l'inventaire en blocs complets (ex: fer, or, diamant).
/autoblock toggle
Joueur
Automatise la conversion des métaux et minerais en blocs complets dès leur extraction.
/autosmelt
Joueur
Cuit instantanément l'intégralité des matières brutes compatibles présentes dans l'inventaire.
/autosmelt toggle
Joueur
Active la cuisson automatique en temps réel de tous les minerais extraits.
🪓 Commandes d'Abattage Forestier (TreeCapitator)
/tc toggle [on|off]
Joueur
Alterne l'activation de la coupe instantanée d'arbres entiers. S'il est désactivé, s'accroupir permet de couper bloc par bloc.
/tc help
Joueur
Affiche les instructions d'utilisation et les paramètres du système de coupe rapide.
🛡️ Revendications Individuelles et Droits de Propriété
La sécurisation des habitations privées et des espaces de stockage s'effectue via un système de revendication basé sur des parcelles de 16×16 blocs (chunks). Ce dispositif permet de définir avec précision les actions autorisées pour les visiteurs, les membres de confiance et les alliés. L'utilisateur peut créer plusieurs profils de revendication indépendants, facilitant la gestion de bases secondaires ou d'avant-postes industriels. Des frontières visuelles en trois dimensions évitent tout conflit de voisinage en matérialisant en temps réel l'étendue physique des zones protégées.
/trust [joueur]
Joueur
Accorde les permissions de construction et d'interaction à un joueur sur votre terrain.
/untrust [joueur]
Joueur
Retire les accès d'un joueur sur votre terrain.
/claimlist
Joueur
Liste l'ensemble de vos terrains revendiqués ainsi que leurs coordonnées.
/claim
Joueur
Revendique le chunk de 16×16 blocs actuellement occupé au nom du profil actif.
/unclaim
Joueur
Libère la parcelle de terrain sur laquelle se tient le joueur, supprimant toute protection.
/unclaim all
Joueur
Libère instantanément l'intégralité des chunks rattachés au profil de revendication actif.
/claim create <nom>
Joueur
Initialise un nouveau profil de revendication distinct sous l'appellation désignée.
/claim profiles
Joueur
Ouvre l'interface graphique permettant de basculer entre les différents profils de revendication.
/claim auto
Joueur
Active le mode de revendication automatique au fil des déplacements du joueur.
/claim menu
Joueur
Accède à l'interface de gestion des permissions (accès aux coffres, portes, boutons, élevages).
/claim info
Joueur
Affiche l'identité du propriétaire, la désignation du profil et les permissions du chunk occupé.
/claim visible
Joueur
Alterne l'activation des frontières physiques tridimensionnelles du terrain revendiqué.
/claim toggle <mode>
Joueur
Modifie la méthode de visualisation des limites (display_entities, particles, off).
/claim rename <nom>
Joueur
Renomme le profil de revendication actif (compris entre 3 et 32 caractères alphanumériques).
/claim color <couleur|#hex>
Joueur
Assigne une couleur de signalisation personnalisée au format nommé ou hexadécimal.
/claim unstuck
Joueur
Téléporte en toute sécurité le joueur vers la zone libre la plus proche s'il se retrouve bloqué.
/claim pvp <on|off> [durée]
Joueur
Configure l'état du combat entre joueurs dans l'enceinte de la zone, avec possibilité d'expiration.
/claim abandon
Joueur
Supprime définitivement le profil de revendication actif ainsi que toutes ses parcelles.
👥 Commandes de Gestion de Groupe du Claim
/claim member invite <joueur>
Joueur
Envoie une invitation officielle à un joueur pour rejoindre le claim en tant que membre résident.
/claim member kick <joueur>
Joueur
Exclut définitivement un joueur du groupe de membres de la revendication.
/claim member list
Joueur
Liste l'ensemble des membres associés au claim ainsi que leurs rangs respectifs.
/claim accept <nom>
Joueur
Accepte une invitation d'adhésion en attente émanant d'un profil tiers.
/claim deny <nom>
Joueur
Décline une invitation de collaboration reçue d'un autre joueur.
/claim trust invite <joueur>
Joueur
Accorde un statut de confiance ciblé pour permettre des interactions spécifiques.
/claim trust remove <joueur>
Joueur
Révoque instantanément tous les droits de confiance précédemment accordés à un joueur.
/claim trust list
Joueur
Affiche la liste complète des invités de confiance et leurs flags d'action associés.
/claim ally invite <nom>
Joueur
Formule une demande d'alliance diplomatique officielle avec un autre claim.
/claim ally remove <nom>
Joueur
Dissout unilatéralement l'alliance unissant le claim à un claim partenaire.
📍 Commandes de Téléportation de Claim (Warps)
/claim setwarp <nom>
Joueur
Crée un point de téléportation privé ou public à l'emplacement actuel de l'utilisateur.
/claim delwarp <nom>
Joueur
Supprime définitivement le point de téléportation indiqué de l'annuaire du terrain.
/claim warp <nom>
Joueur
Téléporte instantanément l'utilisateur vers le point d'accès du claim correspondant.
/claim warps
Joueur
Ouvre l'interface visuelle de gestion des destinations enregistrées sur le terrain.
🏰 Structure Géopolitique des Villes et des Nations
La constitution de civilisations organisées repose sur des structures de gouvernance à grande échelle. Le système géopolitique permet de fonder des villes souveraines (gérées par un maire et ses assistants), d'établir des capitales historiques inaliénables, de s'associer dans de vastes empires régionaux et de déclarer des états de guerre ou des embargos. Chaque ville dispose d'une trésorerie centrale alimentée par les taxes des résidents et les dons, permettant d'assumer l'entretien financier quotidien du territoire et d'investir dans des améliorations technologiques ou défensives. Les joueurs sans attache peuvent également acquérir des droits d'occupation immobilière au sein de parcelles privées d'une ville sans en devenir membres officiels, sous réserve des accords de neutralité diplomatique en vigueur.
/tan
Joueur
Ouvre l'interface graphique centrale de gestion de la ville ou de l'empire du joueur.
/tan minimap
Joueur
Active ou désactive le radar topographique dynamique sur le tableau d'affichage latéral.
/tan map
Joueur
Affiche une représentation textuelle des parcelles, forts et monuments environnants.
/tan teleport <nom_territoire>
Joueur
Permet de se téléporter vers les coordonnées d'accueil d'une ville, d'une région ou d'un fort.
/tan deposit <town|region|nation> <montant>
Joueur
Dépose la somme indiquée de sa trésorerie personnelle vers celle du groupement désigné (ville, région ou nation).
/tc <message>
Joueur
Permet de communiquer de manière exclusive avec les membres de sa ville d'affiliation.
/nc <message>
Joueur
Établit un canal d'échange textuel crypté pour l'ensemble de la nation souveraine.
💰 Économie Globale, Téléportation et Mobilité
La monnaie fiduciaire assure la liaison entre l'exploitation des ressources de base et les investissements territoriaux ou militaires de haut niveau. La banque virtuelle centralise les liquidités financières de chaque joueur et permet d'effectuer des transferts financiers sécurisés de pair à pair. Afin de favoriser les échanges commerciaux et l'interaction sociale, les commandes de mobilité facilitent les déplacements instantanés vers des repères géographiques personnalisés, vers les coordonnées de ses alliés ou vers le point d'apparition central du monde.
/balance
Joueur
Consulte l'état actuel de son compte bancaire personnel.
/pay <joueur> <montant>
Joueur
Transfère de manière instantanée la somme spécifiée du solde du joueur vers celui du bénéficiaire.
/spawn
Joueur
Téléporte l'utilisateur au point d'apparition de sécurité neutre du serveur.
/sethome [nom]
Joueur
Enregistre l'emplacement actuel de l'avatar en tant que point de retour ("home") nommé.
/home [nom]
Joueur
Téléporte instantanément l'utilisateur vers le point de retour nommé correspondant.
/delhome [nom]
Joueur
Supprime définitivement l'emplacement nommé de sa liste de destinations personnelles.
/tpa <joueur>
Joueur
Transmet une demande formelle pour se téléporter à l'emplacement du joueur ciblé.
/tpahere <joueur>
Joueur
Sollicite la téléportation d'un joueur directement sur la position actuelle de l'émetteur.
/tpaccept
Joueur
Valide et exécute la demande de téléportation entrante en attente.
/tpdeny
Joueur
Interrompt et refuse la demande de téléportation reçue.
/back
Joueur
Téléporte l'utilisateur à l'endroit exact de sa dernière téléportation ou de sa dernière mort.
/msg <joueur> <message>
Joueur
Ouvre un canal de communication privé et sécurisé avec un autre utilisateur en ligne.
🎭 Commandes de Personnalisation d'Apparence (SkinsRestorer)
L'affichage correct de l'identité visuelle est indispensable dans un environnement crossplay, en particulier pour les configurations de serveurs acceptant des modes d'authentification mixtes ou hors-ligne. Le système de restauration d'apparence garantit la restitution fidèle des textures personnalisées des comptes Java originaux et permet l'application dynamique de modèles récupérés depuis les galeries publiques ou via des liens de fichiers directs.
/skins
Joueur
Lance l'interface graphique de sélection des skins précédemment enregistrés sur le serveur.
/skin set <nom_skin>
Joueur
Applique instantanément la texture officielle associée au pseudonyme d'un joueur premium.
/skin url <"url_directe"> [classic|slim]
Joueur
Télécharge et applique un skin depuis un lien direct d'hébergement d'image en format PNG.
/skin update
Joueur
Force le rafraîchissement des textures du skin pour corriger un défaut de chargement visuel.
/skin search <terme>
Joueur
Interroge les bases de données publiques pour identifier une apparence par mots-clés.
/skin clear
Joueur
Réinitialise l'apparence de l'utilisateur pour appliquer le modèle par défaut du jeu (Steve/Alex).
/skin random
Joueur
Sélectionne et applique une apparence aléatoirement depuis le catalogue de recommandations.
/skin undo
Joueur
Restaure l'apparence immédiatement antérieure à la dernière modification effectuée.
/skin history
Joueur
Affiche l'historique chronologique des différentes apparences portées par le joueur.
/skin favourite
Joueur
Ajoute ou retire le skin actuellement porté de sa bibliothèque de favoris personnels.
/skin favourites
Joueur
Liste l'ensemble des apparences enregistrées dans les favoris du joueur.
🗺️ Commandes d'Atlas Web (BlueMap)
Afin de lier cette identité visuelle au monde physique, le système cartographique web BlueMap génère une représentation tridimensionnelle du monde accessible depuis n'importe quel navigateur internet externe. Les joueurs peuvent s'y repérer géographiquement, y repérer leurs alliés, ou choisir de dissimuler leur présence en jeu pour mener des opérations discrètes ou préserver la confidentialité de leurs constructions privées.
/bmpc
Joueur
Alterne le statut de visibilité tridimensionnelle de l'avatar sur la carte web interactive.
/bmpc show
Joueur
Rétablit l'affichage public du joueur et de sa position géographique sur la carte BlueMap.
/bmpc hide
Joueur
Masque définitivement la présence, les coordonnées et le skin du joueur de la carte BlueMap.
💬 HeadsChat et la Personnalisation Visuelle
HeadsChat s'appuie sur la technologie de rendu d'objets textuels (Object Text Type) introduite dans les versions récentes du client Minecraft pour insérer la tête personnalisée en trois dimensions de l'avatar du joueur juste avant son pseudonyme dans le chat. Cette fonctionnalité purement vanilla ne requiert aucun pack de ressources côté client. Elle s'applique également aux messages privés (/dm) et s'adapte dynamiquement si le joueur change de pseudonyme via le système de renommage intégré. Le tableau ci-dessous recense l'intégralité des commandes et des raccourcis interactifs disponibles pour la communication.
/discord help
Joueur
Affiche la liste des commandes DiscordSRV accessibles selon vos permissions.
/interactivechat toggle
Joueur
Active ou désactive la réception et l'affichage des éléments interactifs du tchat (ou /ic toggle).
[item]
Raccourci Chat (alias: [i])
Remplace la balise par le nom de l'objet tenu en main principale, affichant ses détails (enchantements, durabilité, lore) au survol.
[inv]
Raccourci (alias: [inventory])
Partage l'intégralité de l'inventaire actuel du joueur sous forme de lien interactif cliquable.
[ender]
Raccourci (alias: [e] / [ec])
Partage le contenu actuel du coffre de l'Ender du joueur sous forme de lien interactif cliquable.
[pos]
Raccourci Chat
Insère les coordonnées de géolocalisation actuelles du joueur (monde, coordonnées X, Y, Z et biome) dans le message.
[ping]
Raccourci Chat
Affiche la latence réseau (ping) actuelle du joueur sous forme de valeur colorée.
/interactivechat list
Joueur (alias: /ic list)
Affiche la liste complète de tous les raccourcis interactifs et mots-clés configurés sur le serveur.
/interactivechat layout
Joueur (alias: /ic layout)
Permet de basculer entre les différents modèles d'affichage graphique (Layout 0 ou Layout 1) pour les partages d'inventaires.
/interactivechat events
Joueur (alias: /ic events)
Exclusif Bedrock/Geyser : Ouvre une interface graphique recensant les derniers partages de chat pour interagir avec eux sans utiliser le survol.
/discord link
Joueur
Génère un code unique d'association à saisir sur le serveur Discord communautaire pour lier les profils Minecraft et Discord.
/discord unlink
Joueur (alias: /discord clearlinked)
Supprime définitivement l'association existante entre le compte de jeu Minecraft et le profil Discord du joueur.
/discord linked
Joueur
Indique si le compte de jeu est actuellement associé à un compte Discord et affiche l'identifiant lié.
/discord
Joueur (alias: /discordsrv)
Affiche l'adresse d'invitation officielle du serveur Discord ou les informations d'aide définies par l'administration.
/headschat rename [pseudonyme]
Joueur
Modifie le pseudonyme affiché à côté de la tête 3D dans le chat. Si omis, ouvre un dialogue de modification.
/dm <joueur> <message>
Joueur
Envoie un message privé à un joueur connecté en affichant l'avatar tridimensionnel des deux interlocuteurs.
🗺️ Multiverse-Core et la Navigation Dimensionnelle
Multiverse-Core permet la coexistence de mondes parallèles disposant de caractéristiques propres (mondes de ressources réinitialisés périodiquement, zones créatives ou dimensions de l'End alternatives). Les joueurs naviguent entre ces espaces en respectant les restrictions d'accès imposées par les permissions de groupes. Les commandes utilisateur permettent d'obtenir des informations précises sur les règles de physique en vigueur (telles que l'activation du PvP ou la conservation d'inventaire) avant de franchir un portail.
/mv spawn
Joueur
Téléporte instantanément le joueur au point d'apparition (spawn) par défaut du monde dans lequel il se trouve.
/mv list
Joueur
Liste l'ensemble des mondes actifs sur le serveur auxquels le joueur a le droit d'accéder via ses permissions.
/mv coordinates
Joueur (alias: /mv coord)
Affiche les coordonnées tridimensionnelles précises du joueur ainsi que l'orientation exacte de son regard (pitch/yaw).
/mv info [monde]
Joueur
Affiche la configuration technique du monde spécifié ou du monde actuel (difficulté, statut PvP, mode de jeu par défaut).
/mv who
Joueur
Affiche la liste en temps réel des joueurs connectés, triée en fonction des mondes qu'ils occupent actuellement.
🏆 Statistiques & Progression
Le plugin PlayerStats (développé par itHotL) propose une méthode de calcul asynchrone et multi-threadée qui interroge directement les fichiers de données vanilla des joueurs (.dat). Ce mécanisme garantit des temps de réponse instantanés sans impacter les performances globales de l'infrastructure de calcul (TPS). Les joueurs peuvent ainsi générer des classements complexes pour n'importe quelle statistique native de Minecraft. Parallèlement, un module de statistiques de combat (PvP/PvE) calcule en temps réel le ratio éliminations/morts (KDR) des joueurs selon l'équation mathématique standard : \(\text{KDR} = \frac{\text{Kills}}{\text{Deaths}}\). PlaytimeNecoVanilla calcule la fidélité temporelle des membres de la communauté en excluant le temps d'inactivité passive (AFK).
/skills
Joueur
Ouvre l'interface graphique (GUI) principale d'AuraSkills pour consulter les compétences et la progression générale.
/sk profile skills [joueur]
Joueur
Permet de consulter le niveau des compétences AuraSkills d'un autre joueur.
/sk profile stats [joueur]
Joueur
Permet de consulter les statistiques détaillées AuraSkills d'un autre joueur.
/[skill]
Joueur
Ouvre directement le menu d'une compétence particulière comme /farming, /mining ou /archery.
/mana
Joueur
Affiche la quantité actuelle et maximale de points de mana du joueur (ou /mana [joueur]).
/sk claimitems
Joueur
Permet de récupérer les objets de récompense non distribués par manque d'espace dans l'inventaire.
/stats top
Joueur
Affiche les classements des meilleurs joueurs par catégorie (blocs cassés, mobs tués, etc.).
/statistic
Joueur
Affiche le menu d'aide interactif répertoriant l'intégralité des statistiques de jeu disponibles à la consultation.
/statistic <statistique> top
Joueur
Génère un classement (Top 10) des joueurs du serveur ayant la valeur la plus élevée pour la statistique demandée.
/statistic <statistique> player <joueur>
Joueur
Affiche la valeur numérique exacte d'une statistique spécifique pour un joueur ciblé.
/statistic <statistique> server
Joueur
Calcule et affiche la somme globale accumulée par l'ensemble des joueurs du serveur pour la statistique désignée.
/stats
Joueur
Affiche un récapitulatif personnel des éliminations, des morts, du KDR et de la plus longue série de victoires.
/stats <joueur>
Joueur
Permet d'inspecter les statistiques de combat PvP et PvE d'un autre joueur actuellement ou anciennement connecté.
/playtime
Joueur (alias: /pt)
Affiche le temps de jeu actif net accumulé par le joueur sur le serveur (hors périodes d'absence).
/playtime <joueur>
Joueur
Permet de consulter le temps de présence cumulé d'un autre joueur.
/playtime top
Joueur
Génère le classement en temps réel des dix joueurs cumulant le plus grand temps de connexion active.
/playtime rewards
Joueur
Affiche la liste des récompenses temporelles disponibles, l'état d'avancement du joueur et les prochains objectifs à atteindre.
💤 Mécaniques de Survie & Confort de Jeu
Le plugin Vote2Sleep introduit un système de décision démocratique pour passer la nuit. La commande /personalphantoms permet d'éviter l'apparition et le ciblage des Phantoms individuellement. Le plugin LevelledMobs attribue des niveaux et des loots plus rares aux monstres en fonction de l'exploration, et Drop Head permet de collecter les têtes d'entités minées ou vaincues.
/phantom toggle
Joueur
Active ou désactive l'apparition des Phantoms uniquement pour soi-même.
/phantom status
Joueur
Vérifie si vos Phantoms personnels sont actuellement activés ou désactivés.
/sleep cancel
Joueur
Annule votre vote en cours pour passer la nuit.
/sleep
Joueur (alias: /v2s)
Permet de soumettre un vote pour passer la nuit actuelle ou dissiper une tempête météorologique violente.
/sleep status
Joueur
Affiche l'état d'avancement du scrutin de sommeil en cours, incluant le ratio de votants et le temps restant avant expiration.
/sleep stats
Joueur
Fournit des statistiques historiques sur l'utilisation du système de sommeil et le taux de réussite des votes sur le serveur.
/personalphantoms toggle
Joueur (alias: /pp toggle)
Active ou désactive de manière permanente le ciblage et l'apparition des Phantoms spécifiquement au-dessus de l'exécuteur.
/droprate <entité>
Joueur
Calcule et affiche les chances de décapitation de la créature désignée, en prenant en compte l'arme tenue et le niveau de Butin (Looting).
🔐 Sécurité & Authentification des Comptes (AuthMe / AuthMeUI)
Plugins de sécurité essentiels gérant l'enregistrement, la connexion et les invites de dialogue natives.
/register [motDePasse] [confirmation]
Joueur
Enregistre le compte du joueur sur le serveur en définissant son mot de passe principal.
/login [motDePasse]
Joueur
Permet de s'authentifier lors de la connexion pour débloquer l'accès au jeu.
/changepassword [ancienMotDePasse] [nouveauMotDePasse]
Joueur
Modifie le mot de passe de votre compte joueur sur le serveur.
/logout
Joueur
Déconnecte la session active du joueur sans fermer le client du serveur.
/unregister [motDePasse]
Joueur
Supprime l'enregistrement du compte personnel du serveur.
/email add [adresseEmail] [confirmationEmail]
Joueur
Associe une adresse e-mail au compte pour sécuriser la récupération du mot de passe.
/email change [ancienneEmail] [nouvelleEmail]
Joueur
Modifie l'adresse e-mail enregistrée pour le compte.
/email recovery [adresseEmail]
Joueur
Envoie une procédure de réinitialisation du mot de passe à l'adresse e-mail spécifiée.
/authmeui
Joueur
Affiche les informations de version et l'interface native de dialogue AuthMeUI.
📡 Latence Réseau & Suivi du Ping (CleanPing)
Plugin avancé d'affichage et de suivi de la latence réseau des joueurs en millisecondes.
/ping
Joueur
Affiche votre latence réseau actuelle avec le serveur exprimée en millisecondes.
/ping [joueur]
Joueur
Affiche la latence réseau du joueur sélectionné s'il est actuellement connecté.
/ping [joueur1] [joueur2]
Joueur
Affiche la différence de latence réseau entre deux joueurs connectés.
🤝 Ergonomie & Interfaces Interactives (clickaccept)
Addon ergonomique pour accepter ou annuler des requêtes via des menus d'inventaire ou formulaires Bedrock.
/clickaccept help
Joueur
Affiche le menu d'aide du plugin clickaccept décrivant son utilisation en jeu.
/clickaccept toggle gui
Joueur
Active ou désactive l'affichage du menu d'inventaire interactif lors de la réception d'une demande de téléportation.
/clickaccept toggle forms
Joueur
Active ou désactive l'affichage des formulaires natifs Bedrock pour les joueurs sur mobile ou console.
/clickaccept toggle all
Joueur
Active ou désactive simultanément l'ensemble des surcouches d'interface (GUI d'inventaire et formulaires Bedrock).
🪑 Postures Physiques & Emotes (GSit)
Plugin d'emotes et de postures physiques permettant de s'asseoir, s'allonger, ramper ou porter d'autres joueurs.
/sit
Joueur
Fait s'asseoir le joueur directement sur le bloc où il se trouve.
/lay
Joueur
Fait s'allonger le joueur au sol sur le dos.
/bellyflop
Joueur
Fait s'allonger le joueur plat ventre au sol.
/crawl
Joueur
Force le joueur à passer en posture de rampant.
/spin
Joueur
Fait tourner le joueur sur lui-même en position allongée au sol.
/sit toggle
Joueur
Active ou désactive la possibilité de s'asseoir automatiquement en faisant un clic droit sur un bloc/escalier.
/sitplayertoggle
Joueur
Active ou désactive la possibilité que d'autres joueurs puissent s'asseoir sur votre propre tête.
/poke [joueur]
Joueur
Envoie une petite secousse / interaction physique à un joueur proche.
💡 Éclairage Dynamique Client (DynamicLight)
Simule l'émission de lumière autour des joueurs tenant ou portant des objets lumineux sans altérer la carte du serveur.
/dynamiclights lock
Joueur
Empêche la pose involontaire de lanternes ou de torches tenues dans la main secondaire lors de l'exploration.
/dynamiclights toggle
Joueur
Active ou désactive le rendu visuel de la lumière dynamique sur votre propre client pour optimiser les performances.
✨ Animations Visuelles Holographiques 3D (InteractionVisualizer)
Plugin visuel ajoutant des animations holographiques 3D réalistes lors des interactions avec établis, fours et coffres.
/interactionvisualizer toggle
Joueur
Active ou désactive l'affichage individuel des animations 3D (ou /iv toggle) pour son propre client.
🎵 Musique & Disques Personnalisés (JukeboxExtendedReborn)
Améliore l'expérience audio en jeu avec des disques personnalisés, des menus interactifs et la lecture en boucle.
/jukebox
Joueur
Ouvre le menu interactif (GUI) pour choisir et écouter les musiques et disques personnalisés disponibles.
⚔️ Protection Anti Déconnexion en Combat (SimpleCombatLog)
Empêche le Combat Logging en punissant les joueurs qui se déconnectent volontairement pendant un combat PvP.
/ct
Joueur
Affiche le temps restant avant d'être sorti du mode combat et pouvoir vous déconnecter en toute sécurité (ou /combat).
📊 Affichage Joueurs & Scoreboard (TAB)
Gère l'affichage dynamique de la liste des joueurs (Tabulation), des nametags et du tableau des scores.
/tab toggle
Joueur
Active ou désactive l'affichage du tableau des scores (Scoreboard) pour vous-même sur la vue joueur.